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早期,还得去追溯8,9年前的设计作品及风格,那也是互联网设计初期的开始. 早些年的作品谈不上什么商用价值,很纯粹的定义自己所为的美,自始以来我对设计细节的把控都会苛刻很多,也奠定了今后做事的态度和方向。 直到现今随着互联网设计大潮的迁移变动,风格也在悄然声息的变化中,起初的立体炫酷到如今的扁平微变,性质变了,但一直延续下来对色彩的理解加以应用从未变过。 相比早期,现在更为注重产品化品牌特征体现,设计的出发点从以往美的构造和能用 聚焦到用户心理学,对用户体验全方位的分解.
不管是从 0 到 1 设计的新产品,还是迭代一版已有成熟流程的产品,设计产品的第一步就是进行需求的采集和了解。 你如果站在每个人思考问题的视角上,肯定也会被自己说服。而作为产品设计师,你所需要具备的能力就是要能跳出这个圈,站到圈外看明白问题以及自己捕捉到的最原始需要诉求。 要有不断学习的心态和精神。犹如生活一样,所面对的产品市场肯定不是一成不变的。了解市场,了解新闻,了解产品中最基础的 idea。这些东西不是跟别人巴拉巴拉几句就能轻而易举的掌握的,需要一份研究的心态,认真的去学习,反思和消化,并逐步提炼自己的产品思维。此外,还需要去了解技术。虽然不要求你会写代码,但是你一定要懂得最基础的技术概念和逻辑。
相对互联网而已UI设计是一个近几年新起的行业,然而我在08年开始就涉及该领域的学习和设计,那时UI还没一个完整的笔名,我们管它称为 界面设计 软件设计 。 早些年的UI设计泡沫化并无一个规范的思维来定义UI的发展方向,设计行业对UI设计 交互 用户体验的重视也只是近几年的事。 然而每个人都有对美认识,时代跟随着科技的发展,我们设计的理解也越来越丰富。 IOS扁平风的到来也是一种跳跃或者突破,在我们未知的未来谁也不知道那时候我们现在觉得丑的事物说不定在那时候是美的代言。没有绝对的设计,更没有绝对的美!
我一直强调一名出色设计师不要把时间都利用在设计构图中。 什么是用户体验: 首先我们了解生活吗?了解每个人的生活方式是怎么样的吗?每天朝九晚五的模式下我们熟知什么是真正的生活?生活不是你偶尔旅个行空余时的玩耍就是生活。我们大多数的时间都在重复两点一线的生活,不参与大众习惯是什么 在大众眼里看待手怎么一回事,体验是什么 用户需求是什么?我们知道一个人在喝醉之时内心处于什么状态 他当时最想要的是什么?我们知道一个人在最高兴之时他为何高兴 并且与此同时好能在这种状态下添油加醋是什么效果?接触临近最亲切,这些我们都不知道。
许多时候设计师仅仅靠偶然的察觉和有限范围内的认识做评估和定论现有的问题,不曾走进真正的生活圈以及线下去了解每个人想要的是什么的情况下定焦产品体验产品逻辑 标准化思维,仅靠自己的判断能力标准化标准,在这样的病态下孕育出来的产品它是不成熟的,站在用户的角度思考,我们一直在强调产品的逻辑性,为什么要让用户使用该产品的时候去考虑后然后执行该功能和点击?往往我们在强调产品逻辑的同时忽略了直观用户高效率快捷的方式。我们不是在做逻辑产品,最终的标准一切已用户为中心、别人说的好,做产品不要把所以人想象的很聪明,就当他们是傻子,我们要做的就是让傻子不思考的情况下最快最高效的完成操作。 备案:滇ICP备10002052号